Navigasi Materi

Grafik kecepatan interaktif

🐇 🐕 🐈 Hewan dan Grafik Kecepatan
Bandingkan gerak kelinci, anjing, dan kucing melalui grafik jarak–waktu.

🏁 Lintasan Hewan

Setiap hewan mempunyai kecepatan yang dapat diubah sendiri.
🐇
🐇
🐕
🐕
🐈
🐈
Waktu0,0 s
Jarak kelinci0 m
Jarak anjing0 m

🎚️ Atur Kecepatan

🐇 Kelinci
30 m/s
🐕 Anjing
20 m/s
🐈 Kucing
10 m/s
Pilih hewan yang ingin dibalik arahnya:
Arah: 🐇→ 🐕→ 🐈→. Pilih satu, dua, atau tiga hewan lalu tekan “Balik Arah”.
Kelinci lebih cepat daripada anjing dan kucing, sehingga grafiknya lebih curam.

📈 Grafik Jarak terhadap Waktu

Bandingkan kemiringan ketiga grafik.
Waktu (s) Jarak (m)
🐇 Kelinci 🐕 Anjing 🐈 Kucing
Ingat: kemiringan grafik jarak–waktu menunjukkan kecepatan. Grafik semakin curam berarti kecepatan semakin besar. Grafik mendatar berarti kecepatan 0.